第四百零一章 老实型打野!

“骇客这种打法,不就是喜欢打这个阵容吗?”

“对面这一把,居然还是一个笨比狗熊?又要明牌打了。”

“话说,秦小鱼,这把要是是你的话,你会选啥?”

秦小鱼微微一抬头,“莉莉娅啊,狗熊这种笨比英雄不拿莉莉娅拿什么?当然,前提是得把瞎子给ban了,不ban打不赢的。”

“那打jdg,要ban了?”熊猫目光一凝,“讲道理,kanavi春季赛的瞎子,发挥真的很不错。”

“那不废话嘛……”秦小鱼嘀咕道,“没系统,春季赛他就是vp啊……”

“倒也不用,反正一开始不是骇客上去打吗?”

两人还在说,游戏里,we已经被干碎了。

骇客和悲伤两人明牌打游戏,两人都往上路一住,然后陈晨的操作能力和打团能力,立马起了大用处。

前期就拿到了不小的优势,然后一直靠着开团滚雪球,二十七分钟,陈晨就已经godlike。

而马哥这一把,在厄斐琉斯已经废掉的情况下,再次拿出了工具人寒冰,直接承担了开团的重任。

结果三十分钟一过,一波团战,we就直接被og推平。

看着对方基地爆炸的画面,秦小鱼也松了一口气。

但下一秒,他的眼前,熟悉的任务系统,再度跳了出来。

【主线任务‘绝对控制’触发,为对阵jdg时bo3任务】

【1宿主选用一个英雄,作为打野位,先手控制敌方英雄,控制时间大于15秒。】

【2宿主选用一个英雄,作为打野位,通过自身技能/天赋/装备,减速并标记敌方英雄,且在自身/队友的帮助下,击发该标记,造成定身效果。】

【3在对局中,对敌方英雄,bo3中,至少造成50000点伤害。】

【4在无队友帮助的情况下,对位单杀对方敌方打野,次数大于5。】

【5bo3内,队友利用宿主选用的英雄技能特性,在单局内,为宿主自身,提供加成,包括属性加成,技能效果加成。】

这个任务一出来,秦小鱼愣了一下。

不仅仅是因为这次的任务,比以前来得早很多。

而且……

“等会儿!先手有控制?然后还要技能减速,标记控制定身?”

“布隆吗?”

“可问题是……布隆配合队友还行,在野区打不赢人的啊,更不要说这个50000点伤害,我上哪儿去打ap伤害?”

“更不要说我还要野区单杀对面?这个版本对面不单杀我就是好事了!”

一时间,秦小鱼陷入了沉思。

由于各种问题地址更改为ida请大家收藏新地址避免迷路