第二百六十六章:跨服掠夺战

我在游戏当神豪 襄州 1150 字 2022-09-13

清晨时分。

万里沙歪歪总部频道。

顾川点开跨服战宣战选项看了看后,在会议频道内说道:“和霸王枪那边有联系吗?”

燕云云染闻声答道:“昨天我和霸王枪服务器的大漠孤烟联盟管理已经商量好了,两边互宣,凭实力分胜负,给输方拿保底就行了。”

听到燕云云染的话,顾川点了点头,协商好就行。

互宣是交战双方提前商量好,今天你方宣战,明天我方宣战,轮换着宣战。

这样做的好处就是知根知底,有安全保障,损失不会特别大。

而且互宣的一大好处就是对于双方来说,有了一个奖励保障。

输的那方即使是输了,赢的那方也会故意让分,让输方有一个保底奖励。

不会出现嬴者通吃,输者败底的情况。

这也有利于交战双方玩家势力的平稳发展。

而且新版本更新后的玩家专属建筑安全也能得到一定保障,这对于双方来说都是合作共赢。

天刀跨服掠夺战的战斗位面是在被宣战方的主城或据点进行的,而跨服战斗中是可以损坏玩家建筑的。

要知道玩家专属建筑是在建造位面先建造,然后才能在大地图上放置营业的。

在大地图上放置好建筑以后,玩家专属建筑的根还是在建造位面,不论是升级,扩建,维护都需要到建筑位面进行,而建造位面也是占领联盟的战斗位面。

一旦占领据点或主城的联盟被宣战了,那玩家建筑也会被自动加入战斗位面,是可以被敌方玩家所击损的。

击损敌方建筑本来就是扩大比分的一种玩法,但击损敌方玩家专属建筑对于被宣战方来是损失太大了。

赢了还好,还可以反击报仇,输了的话,就只能自家承受了,报仇就别谈了,打不过谈什么报仇。

现在跨服掠夺战刚开,各大服务器之间原先就没有交际,贸然乱宣战,就容易树敌。

这是一种极其不理智的行为,这些矛盾现在没什么问题,对面也不可能追过来干你,但在后期的跨服战中可能会让你寸步难行。