第1693章

惊悚乐园 三天两觉 1125 字 2022-08-21

所以,“贴身战”不过就是一种制造假象的手段。

斯诺忙活了半天,并不是想用那种“消磨体力”的方法获胜,而是想用这种行为给对方下套……

普通的圈套对维京人是没用的,在他这种真正的高手面前,一般的花招形同虚设,挑衅之类的行为多半也是徒劳。

这些……在实战中也一一被证实了。

要骗过维京人,还得在拳击以外的地方多下功夫,比方说……演技。

斯诺最后的表演,自是在计划之中;他那热血澎湃的演说,并非有感而发(这货自己就从来都不是弱者)……而是为了“改变打法”所做的铺垫。

在这种情境下,斯诺突然摆出对攻的架势,维京人便会认为他的行为是“情绪使然”,不会感到任何的不自然。

而此时的维京人……也绝对不会再去考虑“这人能用漂亮的拳击将我击倒”这回事,因为他早已在此前的纠缠中大致了解了斯诺的水准;那无休止的“贴身战”磨去的不止是维京人的体力,更多的是他对斯诺这个人的戒备。

所有条件都已就绪,斯诺便冲了上去。

在开启了【必闪(尽力而为型)】后,斯诺的身体相当于被两股力量操控着,斯诺自己的思维在控制身体进攻,而技能的力量则在负责控制身体做出闪避动作。

正常的技术动作,再怎么高明和隐蔽……维京人也未必看不穿;但斯诺这种类似于“左右互搏(一手画圆、一手画方)”的技术,却是维京人从未领教、也无从预判的。

于是,四十六战不败的男人,无奈地倒在了这神乎其技的“后撤反击拳”下。

这一刻,甲板上鸦雀无声。

而三名玩家也都在屏息凝神地观望着、祈祷着……希望这群NPC没能看出斯诺“使用了技能”的违规行为。

第1216章 重返咀魔岛(一)

别看【必闪(尽力而为型)】这个称号技的效果略坑,其实严格来说,它还是个“因果律技能”,且发动时也没有任何外放的能量或明显的特效;在维京人倒地后,至少在场的这些NPC当中,没有一个人能看出其中的问题来的。

于是,玩家们就这么顺利地蒙混了过去……