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“咦?”解说玩笑跟腔,“辛旷的大招是钞能力吗?”

乘风问:“是什么?能旋转上天吗?”

辛旷淡定地道:“你过来试试。”

乘风扭动脖子,吐出一口气。

缠斗不行,那突袭行吗?手操机甲速度够快,一般来说快则无敌。

在实战中,乘风不会给犹豫预留太多的时间。念头闪过,她就动了。

只见手操机甲压低重心,以冲刺的速度朝五宿疾驰而去。手中兵器利落一砍,不作停留,就着趋势越身而过。紧急刹停后再折返回来,不断重复这种蜻蜓点水式的进攻。

三夭的上帝视角只能捕捉到乘风移动时的虚影,不断推远镜头,直至将两台机甲的行动轨迹全部摄入画面。

兵器相交的碰撞声不断回响。观众们看着两台机甲在地图中不断切换站位,眼花缭乱中一道道摩擦后的蓝光在半空闪现,却看不清双方的具体损耗。

等乘风终于停下,各自面板上的统计数据才重新显示在屏幕角落。

解说转动着眼珠比对两者的数据,凑近收音器,激动地道:“不妙不妙!虽然是乘风主动,但辛旷的攻击更加见效,手操机甲在交锋中被砍中了好几刀,外层设备已经受到影响,目前机身损耗度为23!相反五宿的机甲功能还很完整,看来辛旷的防御无懈可击!”