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所以,这震天的“dragon’s echo”包含了其他赛区的观众,此时放下了赛区荣耀,他们诚心地为强者呼喊。

休息片刻,继续比赛。

来到第二轮,对于先拿一分这件事,队内没有什么特殊的反应。没有人喊nice或者牛逼,因为大家都知道,bo5的第一轮的互相试探结束了。

第二轮开始b。

双方都选择向版本妥协,向传统靠拢。中规中矩的b,四平八稳的阵容,双方教练在第二轮的b上有了一些不必要的默契……

那就是稳,非常的稳。

稳到连小鱼都读到了b的那种稳。

放眼望去,龙骑、钢背、石鳞剑士,都是皮糙肉厚的英雄。就连一贯飘逸的喻禾星手里都被分配了笨重但护阵型的蝮蛇。

当双方都为自己留出足够的容错率时,团战的结果就会回归最基础的:看谁不犯错。

为什么职业战队打不过疯狂模式的人机,因为编程好的团战是永远的完美团,ai不会失误,但人类会。

年年都有选手因为错误释放了某个技能,或者某个装备没有使用导致团战打得稀烂,而被冠上类似去年de亚军回国后全网嘲讽的“卡尔冰甲,世界冥画”。

总决赛的bo5第二局,几乎和去年一样的剧本。双方前中期明明势均力敌,大数据给出的胜率57偏向vl,但大家都能看出来只要再赢一波团,de的机会还是非常的大。

但事与愿违,第二轮在最后四合院的极限拉扯中,de不敌,五人买活两波没能打赢,无奈gg。

比分来到1:1。

大家的心态很平和,1:1的比分在bo5里其实无论是选手还是水友都能够接受。隔音间里的气氛还不错。

okeon:“你不觉得最后一波你那个走位有点迷醉吗,绍哥,你打太急了。”