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叶绪这才放下心来,愉快地看了一眼系统读条。这个时候读条已经接近尾声了,没过一会儿读条结束,整本功法载入了叶绪的武学系统,随之而来的是一声清脆的提示音。

【叮!绝学配英雄,您阅读了江湖顶尖功法《逍遥诀》,感受到其中蕴含的先辈豪气,心神大受冲击,一朝顿悟,获得奖励:根骨+3。】

叶绪:“!!!”

原来普通等级的功法也能加根骨,而且一口气加了3点!根骨满级才10点,他基础5点再加3点,现在都8了,差一丢丢就能满级!

楼主说的是对的,根骨的增加和功法稀有度没关系,只和功法的实际威力有关。但狗比系统不会提前告诉你威力如何,非得你自己学习后才会提醒,所以不看攻略没法预知结果。

已经学会的功法倒是可以废除,换个新的学。然而,学了《逍遥诀》才加3点根骨,废除之后却要扣4点根骨,得不偿失。

叶绪试探时系统直接告知了后果,让他好好考虑要不要废除功法并叛出宗门。他当然是选择不,他就试试,才不会傻到真的这么做呢。

第11章

虽然不能打怪升级让叶绪觉得十分忧伤,但读取武功秘籍之后,他就发现系统也没有凶残到真让他实打实的打坐修炼才能增加经验值储备。实际上,只要是练武都能增加经验值。

不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。

只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。