第五十一章 三叉戟需要掌控

“不是,都没实装的英雄怎么能抽出来的?”邢道非常不满意。

“因为抽奖系统损坏……”系统一成不变的机械音仿佛带着点委屈。

“沃德发,行吧行吧。”邢道继续往下抽。

两次轮空。

五次给了属性点。

第九次,是精锐级别的路人卡,国服四大喷子之一黑店百地所使用的狗……

不对。

要叫沙漠死神。

又一次轮空,四次给属性点之后,来了个we第一任上单,王草莓的宗师级奥拉夫。

还不错。

但不太够。

非主流英雄打其他队伍能凑合上场。

面对有着最职业化后勤系统的lck队伍,就不太适合使用了。

原因很简单。

非主流英雄,虽然不一定弱势,但一定存在缺陷。

这样的缺陷,面对其他赛区队伍的时候,可以用突出的方面去掩盖。

对线不强改游走,团战不行玩分推。

简而言之。

就是扬长避短。

但碰到lck队伍,‘长’或许能扬,‘短’绝对避不了。

一定会被抓着破绽猛攻。

因此。

邢道需要没有短板,最起码是没有太过明显短板的角色卡。

可惜的是,主流上单就那么几个。

抽到的概率实在太低。

把37次机会用完,邢道手上也只是多了一个宗师级的兮夜艾克。

精锐卡出了4张。

除了狗头,还有阿狸、小炮,以及从宝石骑士改过来的瓦罗兰之盾塔里克。

属性点是105个。

看起来很多。

但还是不够填‘意识’方面的大坑。

三场小组赛打完,邢道意识这一项属性,成长到了-80。

把所有属性点砸进去,才是25……

犯不上啊!

打比赛的时候,可以拿角色卡去顶。

日常rank,敢抓敢死根本就不算什么事情。

反而有节目效果。

因此,邢道选择把补刀、压制两个方面先加到及格,保证单挑能力。

剩下7个属性点给反应速度。

呼叫出面板:

操作:80

反应:68