第二十五章 来自德安东尼的请求

“jr抽风技能包”。

这是这个技能包的名字。

然后关于它的描述:每场比赛,进攻端有20的概率进入到抽风状态,各项能力稳定性提升90,每项能力单独判定。

20!单独判定!

这概率低的,算哪门子专属技能!

如果数字不够直观的话,那用文字更详细的表达,就是比如有20的概率增加90三分投篮稳定性,有20的概率增加90的突破稳定性,有20的概率增加90的扣篮稳定性……然后这些东西之间还互相不影响!

也就是说,你要是只拥有这个技能包,有极小的概率迎来一场大爆发!

只是这个概率,真的太小了!

抽风技能包,名副其实。

而且,和jr·史密斯的能力也非常吻合。

别看史密斯只是个角色球员,但是看看他的那些代表作:打公牛,三分球14投8中射下43分!打老鹰,三分球17投10中轰下40分!打国王,他投进11个三分轰下45分!

那可是小球时代还没开启的年代,把这些数据单独拎出来都非常炸裂。

但是他整个生涯至今,也就只有这么几场。

哦对了,集锦乔丹。

集锦里的史密斯飞天遁地,360°转身上篮,甚至360°转身扣篮让人瞠目结舌。

但是离开了集锦,更多时候史密斯在场上的表现是打铁,犯错。

这些过去无法解释,都只能归咎为脑子不太好的现象,这个技能包似乎都完美解释了。

苏昊在理解完这个技能包后,多少有那么点失望。

因为这种纯粹看脸的能力最多只能算是惊喜,相比之下他还是更喜欢那种稳定的能力,哪怕只是a级的技能包。

不过这本身就是个意外得到的技能包,有总好过没有。

而且这个技能包和之前那两个技能包不一样的地方在于,它并不需要训练去激活。

因为虽然增幅是方方面面的,但还是增幅,更多还是看球员自身的基础能力强不强。

比如你中距离原来是个c级别左右的,它就算给你提升个200,那也到不了s级。

这也是为什么jr史密斯爆发的比赛更多依靠三分,而集锦里多是扣篮的原因,因为三分和扣篮,是史密斯正式比赛里吃饭的家伙。