第428章 白文姝的新游戏

论综合实力的话,放眼整个游戏圈都是非常强劲的,仅次于【暴风雨】这种被收购后,重金扩张升级的“第一方”。

“那就一起看看吧。”

田陌云想了下,反正自己现在也没啥事儿,去看看也挺不错的。

……

【白云游戏公司】的新作,名叫《江湖传说》。

跟之前的《保卫边境》有些类似,都是以发展剧情为主线的。

但也并非完全一样。

很明显的区别:

《保卫边境》是横版格斗过关,剧情主要体现在对话和描述上,玩家通过触发任务进入战斗界面,可选择单人或组队。

《江湖传说》则更加偏向于传统的rpg游戏(角色扮演)。

在游戏里,玩家将扮演一名侠客,接取主线任务去闯荡江湖,期间可以接到许多不同的支线任务(随机),通关支线任务得到奖励,提升自己的武功,获取武学和武器,不断强化自身,并最终通关剧情。

与《保卫边境》不同的是——

《保卫边境》太依赖剧情,一旦通关了主线剧情,这部游戏就彻底结束了,联机带来的体验并不会持久,也没有后续的盈利需求。

而《江湖传说》,在通关主线剧情后,将进入“武道大会”模式,通过随机匹配,跟其他玩家进行较量和沟通,并且,还有一个新剧情预告:武林之争!

用前世地球的说法,这个叫……dlc。

也就是除了游戏主体之外,还可以靠贩卖后续剧情的资料片、拓展包进行盈利。

不过从《江湖传说》的商业策划来看……这更像是杂志连载的小说,只不过是消费者从读者变成了玩家,从看客变成了参与者。

本质上,《江湖传说》跟《保卫边境》一样,都是非常吃剧情的游戏。

</div