第518章 《倚天》的版权开发;总裁文要出新套路了

“我有预感,今年某些小说网站的甜宠总裁文又要出新套路了。”

“你说的是‘一亿以上再来找我’吗?”

“不,你要结合整段话来看,田老板的意思分明是:他要陪女朋友,没空谈生意。这种又有钱又专情的人设,非常符合读者的口味。”

“溜了溜了。”

……

田陌云倒是没空搭理这些沙雕网友。

他的这些安排都是非常合理的。

《倚天》的儿童读物,需要删改非常多的剧情,既要正能量,又要简单有趣轻松入门……他只能聘请一位口碑和实力都很不错的行业大佬来制作,至于对方的风格矫情问题……反正也不是他看。

而且,你管人家矫情不矫情呢,写的符合标准,还能让读者喜欢,让家长放心购买,这就足够了。

动画版和电视剧版,他都找了以往合作过的公司,对于之前的合作还是挺满意的。

至于游戏……

arpg类型,是脱胎于传统rpg的一个新分类,意思是:动作角色扮演类。

传统rpg游戏大多都是回合制,或者干脆没有战斗系统,直接做成剧情选择的方式去卖剧情,例如前世小有名气的《隐形的守护者》那种设计。

arpg并不算是一个新设计,目前市面上已经有很多款同类游戏了。

在田陌云看来,arpg比起传统rpg的优势蛮大的,算是升级版,既保留了最核心的剧情,又满足了玩家们“刷刷刷”的心理,反观回合制设计,在玩法烂大街的时候,想要出彩挺难的。

【炽热游戏公司】作为四大之一,给玩家们的印象是“格斗天王”,但他们擅长的并非只有街机格斗。

在街机模式出现之前,他们是全行业第一家制作“arpg”游戏的公司。

当然,受限于机能和卡带存储,当时的arpg有点类似于回合制,都是要先进入战斗场景,然后才能控制角色战斗,还做不到即时战斗,不过即便如此,在当时也足够惊艳了。

虽然以现在的目光去看有些奇怪:你要打就打,干嘛非得换个场景呢?咋地?场景不对影响你发挥啊?

……

由【炽热游戏公司】来制作《倚天》arpg版本是没有任何问题的,这也算是他们的回归之作吧。

街机行业的市场急速缩小,田陌云准备抽空对【雷霆游戏厅】做进一步的改善,并试图开拓一片全新的玩家市场,而这些街机游戏厂商……基本都是要转型去做其他业务的。

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