第626章 号称改变世界的神秘产品;网友们表示恍然大悟

一个有点人性的资本家,在给员工们画大饼之前,通常都会给那么一点甜头,这样才能让员工心甘情愿的为公司卖命。

只有那些无良资本家,才会天天给员工灌鸡汤,满嘴的仁义道德,背地里趴在员工身上吸血吃肉,还要让员工替他们出生入死……

……

类似这么想的互联网老板不在少数。

有人不以为然,认为这并不会给互联网行业带来太多的改变,毕竟现在互联网的形态已经彻底稳固,基本上很难再有什么改变的空间了,就算有,那也不是一朝一夕的事情,完全没必要太过重视。

但也有人在想尽办法的打听消息,想知道新产品到底是什么。

【星空科技公司】可是当下整个大夏国互联网行业的霸主,目前全国所有的互联网公司,貌似都得看他们的脸色才能吃上饭。

因此,这边儿有任何的风吹草动,都会给整个行业带来地震般的影响,不能小觑。

……

而除了互联网行业之外,还有一群人也在期待着这场发布会。

那就是游戏圈的一群游戏迷们,自从田陌云前段时间发布了关于【小小设计师计划】的消息之后,他们就一直非常期待得到后续内容,很想知道田陌云所说的“人人都能成为设计师”到底是什么意思?

很多喜爱游戏的玩家,或多或少都有自己动手制作一款游戏的幻想,尽管这种幻想99都无法成为现实。

做游戏跟写小说是不一样的。

如果是喜欢看书的读者,可能在有了创作冲动的时候,会开始尝试去动手写一写……这玩意儿门槛非常低,很容易就可以做到,比小学时写日记还要简单。

但做游戏却不同,先天上就有很高的门槛。

游戏设计思路、类型选择、剧情设计、数值设计、画风设计、音乐设计、编程……根本就不是一般人能玩转的。

这玩意儿的门槛,直接就能劝退999&peril;以上的玩家。

也正是因此,“自己亲手制作一款游戏”对于大部分玩家而言,可能都不会多想这件事,最多就是偶尔有个想法,然后在脑海中直接掠过,从此消失不见。

还记得小时候有个“长大要当太空人”的广告。

那种不切实际的幻想,是小孩子才有的东西,而大人……从来都不会去想着上太空,有这功夫,还不如刷刷微博和朋友圈来的舒服,能通过获取垃圾信息的方式,得到一丝精神上的虚假满足。

对于大多数普通人而言,制作游戏和当太空人……并没有多少区别。

“人人都能制作属于自己的游戏”这个概念,是田陌云提出的,所以才让很多人期待不已,迫不及待的想知道更多内容。

……

“其实这个概念早就有了,田老板早在几年前就暗示给所有玩家,只是很少有人注意到。”

微博上,某游戏圈知名大v语出惊人的发表了一段话:“还记得当初的《坦克大战》吗?”

“那是一款8位游戏,以现在的目光去看,可以说是非常之简陋了,可能大部分玩家都不会去碰,甚至很多人都没听说过这款游戏,毕竟三巨头时代的游戏行业,发展的还不是很好。”

“玩过的玩家应该都不会忘记,在《坦克大战》里面,除了单人模式和双人模式之外,还有一个自定义地图模式。”

“在自定义地图里,我们可以任意设计地图的样式,设置敌人的数量和速度,设置自己的生命次数……对于很多玩家而言,那都是非常有趣的玩法。”

“当时,《坦克大战》的自定义模式,还引发了一阵轰动。”

“但可惜的是,在《坦克大战》落幕之后,田老板暂退游戏圈,三巨头时代的黑暗时期开始。”

“这段宝贵的创新设计就彻底被尘封在历史角落里了,后来也出过几款类似的产品,但大多都不温不火,没能再度掀起热潮。”

“以现在的视角去看历史,就会发现那其实也是一种自己制作游戏的雏形。”

“不光是《坦克大战》,还有在16位机上诞生的末期大作《马里奥制造》,算是《坦克大战》的升级版了。”

“如果以上两款你都没玩过的话,那也不要紧,因为下面我要说的一款游戏,几乎99的玩家都接触过。”

“那就是目前大名鼎鼎的——《反恐精英》!”

“《反恐精英》里面就有自定义地图和比赛模式设计,这个你们总不会还没发现吧?”

“从最初的《坦克大战》,再到《马里奥制造》,再到《反恐精英》,连续三款拥有自定义设定的游戏,无一不在暗示着什么。”

“【小小设计师计划】所说的人人都是设计师,如果我没猜错的话,就是上述的模式。”

“简单来说——”

“官方提供傻瓜式操作设计的开发引擎,然后我们可以通过这种方式来制作游戏,并且将其封装成独立游戏存在,甚至可以产生盈利,得到报酬。”

“当然,我猜肯定不会是自定义地图这么简单,肯定还有更多开放式的设计方法是我们所猜不到的。”

“但……基础的猜测框架就在这里了,大家尽可以发挥自己的想象力去猜测,这应该不是很困难的事情。”

“暂时就这些吧,更多的消息,让我们一起关注即将到来的发布会……对了,我已经拿到了现场票,大家不要太羡慕了。”

……

这名游戏圈大v的微博动态,得到了很多人的赞同。

但同时,也有很多网友表示恍然大悟。

“我的天!《反恐精英》居然有这个功能???我居然都没发现。”