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三立方尺的体积非常小,而且是棍子形的,如果不是巧合从摄像头正面略偏一点的位置过来,摄像头根本拍不到。

指挥官听了也就听了,完全没有好办法。

用打虫子的经验来看就知道,他们能在很多地方压住虫子,都是依赖天基体系的支持,要从大气内突破天基封锁,在对方反应就位速度只有两百多秒的前提下难比登天。

“只能执行近轨作战了。”少将艾伯勉强做出个决定。

正常状态下的近轨作战,都是由主力舰在外层空间发起的,以世界门的通过能力,根本没有能从大气内发动近轨作战的飞行器。

所以这个决定只能转换为要求往后方指挥部提交,让后面的人想办法。

蓝星联合体还是非常有底蕴的,很快指挥部就拿出一套可行的,相对廉价的作战方案。

该方案由平时就有兼职低轨道作战的飞鹰机甲为主体,由工业舰为飞鹰机甲量身打造一个初级火箭,把机甲送到发生拦截的最低点附近,后面就只能靠飞鹰机甲了。

大气内作战能耗最大的部分,还是往上面去,返航在整个战斗中的占比是很小的,如果不考虑人员适应力,就是一坨铁加一节干电池都能安全落地。

很多人曾经产生过疑问,蓝星联合体的技术能力,为什么不用无人战斗系统?

答案并不是很复杂,两点。

其一和智能系统一样,出于蓝星文明高度的危机感,本身不是个选择方向……跟重点完全不靠边,纯粹依赖民间自己折腾。

其二战斗中的人员损失,通过宣传很容易引起各居民星的共鸣,对于募兵是有利的,如果都是无人系统在折腾,大家也就不会想着去当兵了。

深绿星作战指挥部的方案很快获得总指挥部同意,工业舰进行前期准备,很快会有两个专职的飞鹰机甲营调过来。

和基本都是混编的特种营不一样,单兵种的营级单位都是常规部队,只会附属该单位的战地维修排,连完整的地勤都要依赖地面基地或主力舰上其他的后勤团队。

两个加强型飞鹰机甲营,加上原本在编的两个女妖营,会有总数差不多八十架飞鹰机甲,这个数字跟古早时期的空军师级编制差不多。