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超出月例的部分,就是各显神通了,符箓画得多的,可以卖符箓,灵植种得好的,可以多弄点田来种灵植,或者完成一些探险甚至战斗任务。

无忧台是有任务系统的,但是没有统一的发布平台,门派任务,当然是最高的层面发布,但是很多小的任务,都是需求方自己的发布平台。

比如说无忧台里分了内务堂、术法堂、藏书阁等职能机构,这些部门有需求的话,就自行发布任务了,付出的会是功法、符箓等,但是更多时候是灵石,毕竟这才是硬通货。

要是个人有需求,有时候是通过部门挂出去任务,但是更多时候,是通过一些公众平台发布任务——比如说小酒馆,又比如说集市的摊点。

不光无忧台是这样,其他修仙门派也是如此,没有统一的任务发布平台,更没有统一的结算方式。

一直以来,大家没觉得这有什么不好,因为很多很小的任务,也没必要找一个统一的发布平台——大事的话,门派来协调,小事就自己做主好了,修仙的人本来就该是随心随性的。

但是上官云锦惊讶地发现,冯君搞出来的这个贡献点系统,能极大地简化过程,并且可以充分地协调和调动资源。

事无巨细是一方面,同时也能方便兑换各种物资,对有效地管理一个团体,帮助极大。

还是拿无忧台来做例子,要是能有这么一个权威的发布平台,门派的管理效率,能获得极大的提高,同时省去很多的是非。

以前不是没有人这么想过,但是存在一个极大的问题,那就是:工作量太大了。

门派上下近万人,加上备选弟子、杂役等,有数万人之多,一个集中的管理平台,得有多少人来处理相关事务?

而且这种事务的处理,得有相当的专业性和延续性,不是随便一个新人调过来,就干得了的,而那些干了多年的老人,就算想离开,都不是一时半会走得了的。

说到底,上官云锦是看上这套系统的处理能力和效率上了。

有这么一套系统,管理起来就方便多了,也不会耽误管理者的修炼——能负责管理任务系统的,肯定不会是杂役之流,得是门派里的重要人物,那么,必须考虑他们的修炼需求。

上官云锦感觉任务点系统庞大,并不是说数据库庞大,严格来说,冯君这点需求少得可怜,主要就是收集一些武修功法、天才地宝,能兑换的不过是一些书籍、发电机、黄金等物。

无忧台的各种物资、需求都加起来,起码是冯君的几百倍,上千倍也不足为奇。