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这是身份牌的思维校正功能,原来校正能力在亮三张牌时便开始启动,让陈锡提前预演,尽量不搞漏洞。

有这层保护在,陈锡的思维如脱缰的野马,肆虐开放想象空间,再者他的精神力强大,轻松地编织出一个路人躺在床上被恶梦支配的恐怖模样。

不过这还差点什么,陈锡想了想,还差恶梦之主的形象。

虽然恶梦之主无须主动出面,但是诡异的画面可以让对方陷入震惊之中,并且完善的形象可以增加真实感,让对方难以寻找漏洞。

那么恶梦之主应该是什么形象?

恐惧,未知,阴森、不敢正视。

陈锡回想自己的召唤之旅,遇见过很多令他感到恐惧的生物,比如那个如眼球如月球般巨大的海草眼球怪、黑暗深渊里的触手一角、从黑色蛛网中走出的蜘蛛等。

之后陈锡回想起自己第一次玩灵异游戏时,那窗外的眼睛,起床后鬼压床,玩游戏感到窒息,心有余悸。

“那么就是你了,眼球怪!”陈锡心中喃道。

是的,陈锡准备用海草眼球怪的形象作为恶梦之主的形象参考。

一分钟内,关于恶梦之主注视他人,引起恶梦一事的画面变得越来越逼真,许多想不到的细节都在身份卡的帮助下快速完善,直到天衣无缝。

几秒后,陈锡的手受到一股力,示意他收牌。

陈锡把三张牌收回袍袖里,磨蹭几秒后,陈锡从三张牌里选中其中一张。

被选中的牌立刻涌出一团黑雾遮掩正面,不让外人猜内容。

陈锡把牌放在桌面上,伸出一只手,做出“请”的手势,请四号猜牌。

然后陈锡开始重新想象刚才准备好的恶梦剧本。