……甚至不是工作室,而是独立制作人。

看到这里,这些发现了《模拟修真人生》的玩家不禁替制作人感到惋惜,始终是在g引擎上发表的游戏,论赚钱能力是不如大公司的。可惜了,光冲这原画水平,剧情只要过得去,代入感都是杠杠的。

他们觉得这游戏肯定要被埋没了。

文娱系统也是这么想的。

不过没关系,宿主刚起步低一点,慢慢来。

正当系统大感满意时,其中一个购买了游戏,被原画水平震惊到的男孩却没有因此对制作者大吹特吹。某公寓里,年轻人一拍大腿,给这游戏截了好几张图,反手一个举报使用无版权素材,接着跟睡上铺的画师大姐说:

“姐,没想到g引擎上都有这种挪用素材的狗贼。不过这画是画得针不戳,你能认出来是哪个大佬的作品吗?”

这原画水平,超出合理范围了。

反常必为妖,男孩想到一个合理解释,那就是制作者直接用的其他游戏的素材。

别说,这修仙背景的画,画得是真符合他审美。

男孩的姐姐刘小秋正是一位加班加到头秃的画师,听到这话,她转头望了下来,也是眼睛一亮,随即摇头:“认不出来,你把这些截图发我,我找找。”

刘小秋先是百度识图了一下。

一看没搜出来想象中的“原图”,仅有的图源也是来自《模拟修真人生》,她不禁有些意外。

“唔,发到群里问问吧。”

这个聊天群是刘小秋上次去一个概念设计班缘巧合下加的,说是同学,其实一个比一个的大触。聊天群存在很久了,群成员列表里能看到许多微博数十万粉,甚至上百万粉的人物。

久而久之,有些加进来虽然不是画画的,也是其他创作领域上的大触。