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正在这时,埃尔文连声喊道:“六千万了!六千万了!”

工作室里的欢呼声顿时又达到了一个更新的高度,久久没有散去。

恰在此时,许落收到了山寺桃花送来的甜点和奶茶。

她知道今天游戏上线,他们肯定会熬夜监守,特意给他们准备了夜宵。

终于,在众人的期待中,零点到了。

星河应用后台刷新了游戏应用日结算数据,公测第一天《软糖敲敲乐》的下载量是68323万。

此数据一出,震惊几乎所有人。

第64章 风靡

《软糖敲敲乐》毫无意外地出现在当日星河世界游戏类虚拟应用下载排行榜上, 占据了几千个星球的下载量冠军位置,在星域、星际级别的多个榜单上也都空降出现,表现出色。

而作为游戏的制作团队, 许落工作室拿到了更多具体数据。

比如新用户增长数量,用户来源,用户背景及分类, 甚至还有一部分自愿分享的用户的身体数据。

得益于游戏最初制作就坚持操作简单,起始关卡通关难度低,可以快速给轻量玩家以刺激,让他们形成闯关惯性的思路,所有玩家反馈数据都显示,大众对游戏的接受度良好, 热情极高。

再加上团队根据内测收集到的反馈数据,对部分关卡和怪物的设置进行数值调整, 增加了更丰富的元素, 可以预见,公测版本会比内测版本对玩家更具有吸引力。

除了下载量,众人更关心的是销售情况。

《软糖敲敲乐》之前内测没有任何收费点,公测也是免费下载, 不花钱就能体验几乎全部功能。

游戏目前为止只开放了一个收费点, 那就是玩家可以通过充值3星币称为游戏的玩家。