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玩家可以额外获得包括战斗特效风格、关卡背景切换、虚拟形象皮肤、多角度闯关录像等额外增值服务。

但最重要的福利,还是“软糖”恢复速度比普通用户增加一倍。

和很多同类游戏一样, 《软糖敲敲乐》每闯关失败一次消耗一点“软糖”, 每五分钟恢复一颗软糖。

如果玩家一直顺利闯关自然不会受到限制,但是如果玩家经常闯关失败, 就必须要等五分钟再玩一次, 很令人沮丧。所以很多玩家宁愿充值3星币, 加快“软糖”恢复速度。

许落工作室中,埃尔文继续宣布:“就在刚刚,我们也登上了739个星球的战斗类游戏日销售榜!”

“太棒啦!”

工作室内彻底沸腾了。

事实上绝大多数人等到现在都是为了见证这一刻。

销售排名所有人可以看到,而坐在办公桌前的许落能看到更具体的销售数据——有超过338万账户充值3星币,成为了游戏玩家。

这个数字看似相对下载量不算多,只是约二十分之一,但要知道这才刚刚公测开始24小时不到,并且仅仅这一笔基础的充值就为工作室带来了千万级别的收入。

游戏的盈利能力之恐怖从中可见一斑。

别说许落从开发伊始投入的个人资金,就连灵蝶游戏的天使投资也一日回本。

此时此刻,他之前一直悬着的心终于放下。

打开个人终端里和山寺桃花的对话框,他怀着些许激动和感恩的心发去一条消息。

【fite】不负期盼,我们成功了!

【fite】【日销量截图】