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因此殷俊都没有去跟麒麟游戏公司谈起这事儿,也没有给他们任何的压力。

结果到了现在,果然《口袋妖怪》就绽放出了灿烂的光芒。

三个月销量平均500万盒以上,已经直接赶上了《牧场物语》,险些就追上了一直长久不衰的《超级马里奥兄弟》和《香江方块》了。

前世的《俄罗斯方块》之所以销售没上榜单,是因为到了电脑游戏时代,《俄罗斯方块》已经完全放弃了游戏收费版本的更新。

但在80年代和90年代,它还是非常威猛的。

如果保持这种热度,这一世,在很多年的时间内,恐怕都是它们三个在你追我赶的争夺第一名了。

为什么忽然《口袋妖怪》的热度会大增,销量如此的好,殷俊觉得有点好奇。

所以他拿起电话,直接问起了在日本的麒麟游戏公司总经理中田智刚。

放下了电话,殷俊不觉是哑然失笑。

在电话里面,中田智刚很骄傲的跟老板说了原因。

那就是他们的营销人员想了一个妙招,把《口袋妖怪》做成了一部动画片。

他们委托了日本两家动画公司去编写剧本、制作动画,经过了七八个月的等待,终于是在6月中旬迎来了《口袋妖怪》的动画片播出。

日本的6月中旬,也都是幼儿园、小学、中学和大学放假的时候了。

特别是小孩子们,他们的娱乐活动非常少,最大的娱乐就是打游戏和看电视。

恰好在这个时候播出的《口袋妖怪》,以每天一集的频率播出,恰好就让他们看着感兴趣。

这么一集一集的播放出去,孩子们不但追逐起了《口袋妖怪》的动画片,而且大批孩子还开始了购买《口袋妖怪》的游戏卡带。